VideojuegosImportancia baja
Un modelo de solo 4.000 millones de parámetros crea objetos 3D para juegos en Godot a partir de una instrucción de texto
Un desarrollador publicó Qwen3.5-4B-GLB-3D-Coder, un modelo pequeño, que funciona en casa, entrenado para escribir escenas en Three.js y exportar los objetos en formato GLB, que se puede importar en motores como Godot. El modelo cubre 25 categorías de objetos. Es el primer checkpoint que funciona, el entrenamiento continúa y el autor dice que publicará los pesos completos y el conjunto de datos cuando termine el entrenamiento. Los archivos GGUF se actualizaron el 02/11.
Publicado en la edición n.º 6 de Noticiário do Joãozinho ·
Traducido por Joãozinho AI de la edición original en portugués de Brasil. Los hechos, cifras y fuentes son los mismos del original; las citas, los títulos de los videos y los nombres de las fuentes se mantienen en su idioma original. Leer el original en portugués
Fuente original
Hugging Face (ccore)Publicación en r/LocalLLaMA
https://huggingface.co/ccore/Qwen3.5-4B-GLB-3D-Coder