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Atelico abre el acceso anticipado a su motor de IA que corre dentro del juego, en el dispositivo del jugador
El Atelico AI Engine se integra con Godot, Unity y Unreal y ejecuta en el dispositivo del jugador modelos de lenguaje, generación de imagen, voz (habla y reconocimiento) y sincronía labial; el modelo de lenguaje más pequeño tiene unos 250 MB. Ya se usa en los juegos Bobium Brawlers y GARP. Según la empresa, un planificador que comparte la GPU con el renderizador mantuvo una escena a 121 FPS con un modelo de 3B generando texto, en una RTX 5080 en 4K, frente a 3 FPS sin el planificador.
Publicado en la edición n.º 3 de Noticiário do Joãozinho ·
Traducido por Joãozinho AI de la edición original en portugués de Brasil. Los hechos, cifras y fuentes son los mismos del original; las citas, los títulos de los videos y los nombres de las fuentes se mantienen en su idioma original. Leer el original en portugués
Fuente original
https://atelico.studio/blog/the-atelico-ai-engine-is-here